Drachenzähmen leicht gemacht Wiki
Advertisement
Drachenzähmen leicht gemacht Wiki

Dragons - Ein Geschenk von Nachtschatten (auch Drachen - Ein Geschenk von Nachtschatten, engl.: Dragons - Gift of the Night Fury) ist der zweite animierte Kurzfilm des Drachenzähmen leicht gemacht-Franchises. Seine Handlung findet am ersten Snoggletog nach den Ereignissen von Drachenzähmen leicht gemacht statt.

Offizielle Beschreibung[]

Nach dem Oscar®nominierten Animationserfolg „Drachenzähmen leicht gemacht“ sind die Drachen jetzt zurück – mit einem neuen Kapitel: Hicks und Ohnezahn in einem hochfliegenden Winter-Abenteuer! Denn pünktlich zum jährlichen Wikinger-Winterfest entdecken sie eine Insel mit bisher unbekannten Drachen. Flügelschlag um Flügelschlag: explosive Action und funkensprühende Unterhaltung in einer mitreißenden DreamWorks-Story.
― Produktbeschreibung

Handlung[]

An einem Wintermorgen nahe Snoggletog wird Hicks von Ohnezahn geweckt, der auf dem Dach der Hütte seines Vaters herumspringt. Gemeinsam brechen Drache und Reiter auf, um einen neuen Trick zu üben, während die Wikinger auf Berk eifrig das Dorf dekorieren und den Snoggletog vorbereiten. Als Hicks und Ohnezahn von ihrem Morgenflug zurückkehren wollen, bemerken sie einen großen Drachenschwarm, der über Berk hinwegfliegt. Einer der Drachen aus Berk stößt ein Brüllen aus, woraufhin sich auch die Drachen des Dorfes in den Himmel erheben und davonfliegen. Hicks und sein Nachtschatten geraten dabei direkt in den Drachenschwarm, wo sie von einem der Tiere gerammt werden; Hicks' Helm fällt daraufhin in den Ozean.

Zurück auf Berk verlangen die Wikinger eine Erklärung der Ereignisse von Hicks und versammeln sich, nachdem dieser ihnen erklärt, dass auch er die Geschehnisse nicht einordnen kann, in der Großen Halle. Die Drachenreiter lösen sich daraufhin von der Gruppe; während sich Astrid bemüht, die Lust auf Snoggletog aufrecht zu erhalten, stellt Taffnuss fest, wie glücklich sich Hicks schätzen müsse, da sein Drache ohne ihn nicht fortfliegen kann. Als Reaktion darauf beginnt Hicks, an einer Schwanzflossenprothese für seinen Drachen zu arbeiten, durch die er ohne die Unterstützung seines Reiters zu fliegen fähig ist.

Am nächsten Morgen serviert Astrid den Drachenreitern sogenannten Yaknog, den sie als neue Snoggletog-Tradition etablieren möchte, auf den ihre Freunde jedoch mit Ekel und Abneigung reagieren. Resigniert begibt sich Astrid daraufhin zu Hicks, der ihr in Grobians Schmiede die neue Schwanzflosse für seinen Nachtschatten präsentiert; sie imitiert die Bewegungen der verbliebenen Schwanzflosse Ohnezahns und ermöglicht ihm somit eigenständiges Fliegen. Nachdem der Wikinger Astrids Yaknog annimmt und gleich darauf wieder auswürgt, begibt er sich zu Ohnezahn und legt ihm die neue Schwanzflosse an. Dieser reagiert zunächst abgeneigt und versucht, die Flosse loszuwerden, bis er registriert, dass er in der Lage ist, die Prothese zu kontrollieren. Daraufhin blickt er zu Hicks, hebt ab und verschwindet in Richtung Ozean.

Drei Tage später erwacht Hicks in seinem Bett durch die Geräusche, die Haudrauf, der auf dem Dach der Hütte Snoggletog-Dekorationen anbringt, fabriziert. Dieser erinnert seinen Sohn daran, dass er sich bemühen möge, seinen Helm wiederzuerlangen, da Odin in diesen am Snoggletog die Geschenke für die Wikinger platzieren würde. Hicks begibt sich also zum Hafen, um nach seinem Helm zu angeln, als er Fischbein begegnet, der nervös einen Korb Fische zu seiner Hütte trägt. Neugierig folgt Hicks ihm und bemerkt, dass Fleischklops in der Hütte ihres Reiters angekettet wurde; als Hicks jedoch die Tür zur Hütte öffnet, flieht der Gronckel und reißt Hicks mit sich mit.

Hilflos begeben sich die Reiter in Fischbeins Hütte, wo sie auf einige Eier aufmerksam werden, die Fleischklops gelegt zu haben scheint. Astrid schließt daraus, dass die Drachen gemeinsam zu einem bestimmten Ort fliegen, um dort in Ruhe ihren Nachwuchs auszubrüten, und schlägt anschließend vor, die verbliebenen Eier als Snoggletog-Geschenke in die Helme der Dorfbewohner Berks zu legen. Diese explodieren jedoch, als die Jungtiere schlüpfen, und setzen große Teile Berks einschließlich des hölzernen Tannenbaums auf dem Marktplatz des Dorfes in Brand.

Unterdes erreichen Fleischklops und Hicks die Drachenbrutinsel, auf der auch Hicks erkennt, dass verschiedenste Drachen diesen Ort aufsuchen, um ihren Nachwuchs auszubrüten. Er beobachtet die jungen Eltern und begegnet dabei auch Sturmpfeil und Hakenzahn, ehe er sich entscheidet, auf Hakenzahn zurück nach Berk zu fliegen. Unwissentlich leitet Hicks mit dem Abheben des Riesenhaften Alptraums allerdings die Rückflugbewegung des Drachenschwarms ein, obwohl die Jungtiere aufgrund ihres leichten Gewichts und des sie dementsprechend herumwirbelnden Windes noch flugunfähig sind. Weil sich die Rückflugbewegung allerdings nicht wieder abbrechen zu lassen scheint, muss Hicks überlegen, was zu tun ist.

Auf Berk laufen nach den durch die Eier verursachten Schäden indes zahlreiche Reperaturarbeiten, die plötzlich unterbrochen werden, da alle Wikinger gen Himmel sehen. Ein großer Schwarm Drachen fliegt in Richtung Berk, unter ihnen ein altes Wikingerschiff, welches mithilfe von Seilen von einigen der Drachen getragen wird. Die Drachen setzen das Boot ab und vereinigen sich dann wieder mit ihren Reitern, während zur Begeisterung des Dorfes aus dem Schiff zahlreiche Jungdrachen herauskrabbeln. Bald darauf findet in der Großen Halle eine große Snoggletog-Feier statt, bei Astrid mit Hicks redet, ihn umarmt und küsst. Als sie sieht, wie Ohnezahn sich in die Große Halle schleicht, fragt sie dessen Reiter nach seinem Nachtschatten, der sich bedrückt darüber zeigt, dass sein Drache nicht ebenfalls zurückgekehrt ist. Daraufhin dreht Astrid Hicks herum, der schließlich seinen Drachen erblickt, auf ihn zurennt und ihn umarmt. Ohnezahn setzt Hicks schließlich dessen verlorenen Helm auf den Kopf, den er seine Abwesenheit über gesucht hat, woraufhin Hicks das Tier erneut umarmen muss.

Am darauffolgenden Morgen wird Hicks ein weiteres Mal von Ohnezahn geweckt und begibt sich nach draußen, wo Ohnezahn auf ihn wartet. Als der Reiter aufsteigen will, weigert der Drache sich und beginnt stattdessen - entgegen Hicks' Protesten -, seine neue Schwanzflosse auf den Boden zu schmettern. Nachdem er die Prothese erfolgreich zerstören konnte, schiebt er dem Wikinger seinen alten Sattel entgegen, der schließlich begreift, dass sein Nachtschatten lieber mit seinem Reiter zusammen fliegen möchte, statt ihn nur zu tragen. Hicks legt Ohnezahn daraufhin seine alte Prothese an und beide brechen auf, um neue Trickflüge zu üben.

Trivia[]

  • Ehe endgültig der Titel Dragons - Gift of the Night Fury - möglicherweise eine Referenz zur Kurzgeschichte Gift of the Magi - gewählt wurde, waren die Titel How to Hatch Your Dragon (dt.: Wie man einen Drachen ausbrütet, stilisiert Drachenausbrüten leicht gemacht) oder DreamWorks Dragons: Secret of the Holiday Hatch (dt.: DreamWorks Dragons: Das Geheimnis des Feiertagsbrütens) angedacht
  • Gemäß den Kommentaren des Produktionsteams sind auf der Drachenbrutinsel etwa 3000 Drachen zu sehen; die Ereignisse des Kurzfilms würden außerdem im Zeitraum einer Woche stattfinden
Advertisement