Drachenzähmen leicht gemacht Wiki
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Dragons - Titan Uprising

Auf dieser Seite werden Beschreibungen und statistische Werte zum Älteren Dramillion aus Dragons - Titan Uprising gesammelt.

Beschreibung[]

"Es weiß es! Es weiß, dass ich ein Ingerman bin!" - Fischbein Ingerman
Die älteren Dramillionen sind alt genug, um sich an die Feldzüge zu erinnern. Diese langlebigen Drachen gibt es schon lange. Sie haben alles gesehen. Sie erinnern sich an die vorherigen Zeiten, als die Dramillionen ihre Zeit auf dem Archipel hatten. Sie erinnern sich an die Freiheit, überall dorthin gehen zu können, wohin sie wollen, Schafe auf Klippen zu reißen, von denen aus sie Dörfer überblicken konnten. Sie erinnern sich an die Schrecken des Käfigs und den qualvollen Tod ihrer Kameranden in den Trainingslagern der Drachenjäger. All diese Erinnerungen werden nie erzählt werden, denn den Drachen fehlt die Sprache, um solche Dinge über die Generationen hinweg zu vermitteln. Jüngere Dramillionen werden nie von diesen schweren Zeiten erfahren, und vielleciht ist das auch besser so.
Die älteren Dramillionen werden es jedoch nie vergessen. Dadurch lassen sie sich schwer trainieren. Man könnte sogar sagen, dass es unmöglich ist, sie zu trainieren. Sie werden einfach nie zulassen, dass ihnen ein Mensch sagt, was sie tun sollen. Aber es macht sie auch zu gefürchteten Kämpfern, insbesondere wenn ihre Kinder in Gefahr sind.
Das Wichtigste bei der Dramillionen-Zähmung ist, sie nicht als Zähmung zu betrachten. Betrachte sie als ein Bündnis, und alles wird gut gehen. Solange sie zufrieden sind, für eine gerechte Sache zu kämpfen, werden sie ihre intensive Feuerkraft einsetzen, um dieser Sache zu helfen. Du musst nur sicher stellen, dass das, wöfür auch immer du sie zu kämpfen bittest, eine gerechte Sache ist.

― Beschreibung zum Älteren Dramillion aus Dragons - Titan Uprising

Züchtung[]

Ältere Dramillions können im "2 Sterne TU Icon - Roter Stein"-Brutplatz ausgebrütet werden.

Ältere Dramillions können in der Brutstätte durch das Verpaaren zweier Dramillions gezüchtet werden.

Ältere Dramillions können mit anderen Dramillions verpaart werden.

Zuchttabelle
Eltern

Älterer Dramillion + Älterer Dramillion
Älterer Dramillion + Nattvig
Älterer Dramillion + Ormsliki
Älterer Dramillion + Myrkva der Unmoralische
Nattvig + Nattvig
Nattvig + Ormsliki
Nattvig + Myrkva der Unmoralische


Partner Kinder
Älterer Dramillion Normaler Dramillion
Älterer Dramillion
Nattvig
Nattvig Älterer Dramillion
Nattvig
Ormsliki Älterer Dramillion
Nattvig
Ormsliki
Myrkva der Unmoralische Älterer Dramillion
Nattvig
Ormsliki


Geist-Fähigkeit[]

Level Effekt 1 Effekt 2
1 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 17% Gesundheit
2 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 19% Gesundheit
3 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 21% Gesundheit
4 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 23% Gesundheit
5 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 25% Gesundheit
6 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 27% Gesundheit
7 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 29% Gesundheit
8 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 31% Gesundheit
9 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 33% Gesundheit
10 Zielgegner erleidet 100% Schaden Dieser Drache regeneriert 35% Gesundheit

Quellen[]

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